国内银幕的反攻《舞幻》将登陆steam平台。。

作为2017年底推出的国产产品,神武奇幻一直备受关注。在此之前,中国玩家已经两年没有看到国内厂商发布大型单人游戏了。项目伊始,“奇幻4引擎”作为“奇幻舞”的主要宣传点,依托完全超越国内水平的游戏画面,一经售出,将在今年3月22日引起国内广大玩家的热议,奇幻舞神将在STEAM平台推出,将在世界各地销售相比海外名作的画面水平和8.5折(76元)的两周限量优惠,由新盛堂旗下子公司北京九峰开发的《神舞奇幻》用了3年时间才用上了“幻4”引擎,势必会吸引更多玩家的目光。

一方面,现场展现了其非凡的画面水准。无论是雪地里的人物留下的脚印,还是逼真美丽的海浪,还是雨滴在布料上绽放的效果,都足以让人第一次拍手叫好,动作捕捉和面部动作捕捉都应用到了国产游戏的制作中。由于剧情与祭祀、舞蹈等中国传统文化密切相关,在游戏中展现了傩舞等各种几近失传的传统舞蹈。通过两种mocap技术和大量的电影操作技巧,这些舞蹈片段等情节自然生动地展现在玩家面前过去,在rpg游戏中常见的“站岗对话”在《舞神奇幻》中几乎是看不见的,作为该系列的第一代,《舞神奇幻》保守地采用了中国最常见的玩法。

虽然游戏中加入了很多战略创新,打法更为硬朗,关卡设计也多种多样,但很多玩家对回合制游戏的“单调和低端”的看法发生了变化。但归根结底,虚幻4引擎的优势是更面向游戏。因此,北京九峰承诺的《更多动作与国际化》续集,作为一款由虚幻4、梦幻舞神构成的游戏,无疑是一个更大的期待和焦点。诚然,在人物设计和情节安排的细节上还存在一些缺陷,但作为一个全新的游戏品牌,神武奇幻可以率先突破国内单机环境的瓶颈,以优秀的画面和丰富的玩法实现国产RPG,值得鼓励。

我希望续集能够在国内游戏短板上继续取得突破和进步,更加符合国际标准,真正做到像研发部所说的,在整体实力上与海外主要作品相比较。。

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